1. Diseñar, promover y gestionar proyectos para la comunidad que generen acciones de cambio, conservación, protección y aprovechamiento de los recursos ambientales.
Proyectos
- "Hydros: Embajadores del Agua"
- "La Capa de Ozono"
- "Biodiversidad"
2. Utilizar el juego y la lectura como herramientas pedagógicas para favorecer el desarrollo del pensamiento y las habilidades sociales encaminadas al cuidado y protección del ambiente.
Proyectos
- Ambiente literario
- Ambiente lúdico
Mexichem Colombia S.A.S.